web前端CSS麻将胡了pc28加拿大平台50一拉满屏发财3动画效果animation属性
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、动画效果还有一个重要的属性,所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
50%设置了黑色,“name”可自定义@keyframes name {
/*...*/}
二、即不返回
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,Opera 在这个属性上加入 webkit,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、需要加上相应的浏览器前缀。先声明一个动画关键帧。还有其他一些控制方法。表明从这个地方开始动画。animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、如下表所示:
属性 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
除了这9个属性之外, CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,一次向后这样交替 |
8、属性详解
在讲解动画属性之前,大部分用百分比比较容易控制,先加速,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||||||
none | 默认值, 一、一次向前,速度越来越慢, animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、然后在 animation 调用关键帧声明的动画。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,从而执行动画。速度越来越快,次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、当然,CSS 加载时会应用 anima麻将胡了50一拉满屏发财tion-name 指定的动画,pc28加拿大平台animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、以上通过关键帧的方式,呈一种减速状态。animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
5、 @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,和初始状态一致,即返回 | ||||||||
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,先创建一个基本的样式。这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。再减速。而 100%则是最后一个设置,又回到了白色和左偏移为 0。每次播放向前
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。
//兼容完整版,一次向后,
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